Games – von der Kassette zum Browser

In Zeiten von Zwei-Gigabyte-Grafikkarten und Terabyte großen Festplatten kaum mehr denkbar: Den Code für ein Spiel einfach aus einem Magazin abtippen und auf einer Musikkassette speichern. Das Ergebnis: pixelige Games, teils auch nur reine Textadventures. Damit war man zufrieden. Spulen. Spielen. Spaß haben. Das war einmal. Es folgten Disketten – die ganz großen, eher labberigen … Read more